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lukas
24 September 2006 14:06
Título: El Padrino
Desarrollador: Electronic Arts
Editor: Electronic Arts
Tipo: Acción en 3ªpersona con escenarios libres (estilo GTA)
Plataforma: Xbox (para Xbox 360 el 21/09/06)
Jugadores: 1
Precio: 59,95 euros
Fecha de lanzamiento: 22/03/06
Idioma: Voces y Texto en Español



Un GTA adaptado al excelente guión de El Padrino. Esto es lo que nos podíamos esperar de este juego. Trata de ser fiel a las bases que sentó la novela de Mario Puzzo, llevada al cine por Francis Ford Coppola, y lo consigue recreando una ciudad del año 45 con 5 distritos dominados por las 5 familias más influyentes del momento.

Nuestro objetivo... ¡Vendetta! Venganza por el asesinato a sangre fría del padre de nuestro personaje, al que llegamos a manejar en la introducción del juego, en un intento desesperado por defenderse. Sin embargo, para conseguirlo necesitaremos trabajar para El Padrino, a quién acudiremos cuando estemos preparados. Así comienza el juego, y así es como se adapta nuestro inventado miembro de la familia a la historia de los Corleone. Por lo demás y como se comenta más arriba, la trama del juego mantiene su esencia de acuerdo a la novela, aunque todo enfocado a la acción frente a los diálogos eternos y actuaciones soberbias que por ahora sólo los actores de verdad son capaces de reproducir.





Como ya viene siendo habitual en este tipo de juegos, sobre todo en los procedentes de Electronic Arts, el personaje es totalmente configurable. Desde el cuerpo hasta los rasgos faciales podemos definirlos a nuestro gusto y con una multitud de opciones.

El juego se desarrolla en un escenario muy grande, dividido en 5 distritos gobernado cada uno por una familia o banda. En cada distrito hay multitud de negocios en los que podremos meter el morro y conseguir que nos paguen unos impuestos a cambio de protección. Para ello podemos extorsionar a los comerciantes de diferentes formas, destrozando el mobiliario, atizando al dueño del negocio... Además en cada distrito nos encontraremos con gente que nos dará información sobre misiones secundarias. A este tipo de personas lo identificaremos muy fácilmente por el símbolo brillante que llevarán sobre su cabeza. Poco a poco nos tendremos que hacer con el control de todas las zonas de la ciudad, lo que desatará guerras entre familias y lucharemos hasta exterminarlas en unas épicas batallas campales en las calles de New York.

Sin embargo, no todo es tan sencillo como puede parecer, ya que nos encontraremos con numerosos enemigos: los integrantes de las otras 4 familias (cada una con su característica vestimenta) y la policía. La pasma es enemigo sólo en los distritos no controlados, puesto que en nuestro territorio a la policía la controlamos a base de talonario. El sistema de pelea incluye muchas opciones, ya que además de pegar, uno puede defenderse, esquivar los golpes, agarrar al contrario, pegarle mientras lo sujetamos, zarandearlo... esto hace que necesitemos un tiempo de adaptación al control, pero se consigue sin demasiado esfuerzo, aunque finalmente y como suele ocurrir siempre, sustituimos los puños por las armas de fuego para llevar acabo nuestras tareas, exceptuando las sigilosas que no son tantas. Al fin y al cabo somos mafiosos y mandamos nosotros.

GRAFICOS
Este tipo de juego no suelen destacar por los gráficos, y este tampoco lo hace. Sin embargo será porque está ambientada en 1945 y el aire es algo oscuro, pero a mi me gusta. Me limitaré a compararlo con otros juegos de su calibre como GTA: San Andreas. El Padrino mejora notablemente lo que ofrece el título de Take2 en este apartado, pero está lejos de Saints Row. Tratandose este último de un juego de Xbox 360, y siendo El Padrino un multiplataforma de la ya casi extinta generación, en el apartado gráfico le doy un notable. El modelado del personaje tampoco es una maravilla. Aún así sigue mejorando a la competencia dentro de su misma gama. Lo que sí llama la atención son las animaciones fotorrealistas con las que cuenta el título. Es espectacular ver los videos en los cuales aparece el difunto Marlon Brando (recreado por ordenador).





Los escenarios son muy extensos, pero no tanto como en San Andreas. Además es un juego de un ambiente oscuro, ya que nos situamos en el Nueva York justo después de la 2ª Guerra Mundial y, aunque el juego se desarrolle principalmente en la calle, estas son bastante estrechas y con curvas, lo que hace que no nos aparezcan paredes repentinas y ese tipo de efectos extraños.

SONIDO
Este apartado quizás sea uno de los mejores de todo el catálogo de Xbox. Y es que el hecho de ser un multiplataforma avalado por una saga tan exitosa como El Padrino, y con la firma de EA ha influido en este aspecto. Probablemente el mejor doblaje que se haya visto en un juego de Xbox. Las voces de los dobladores originales de los actores de la trilogía. Parte de la BSO de El Padrino y una música adecuada para el ambiente mafiosos de ascendencia italiana. Los efectos sonoros son una delicia para los amantes de la saga. Un juego exquisito en cuanto a Audio se refiere.

JUGABILIDAD
La jugabilidad no proporciona ninguna novedad. Es un juego hecho para todo aquel que le guste GTA. Para todo aquel que no probó GTA pero le tiene ganas, un juego para el que no le guste el GTA pero le flipe El Padrino...





Como ya he comentado más arriba, la trama es muy lineal ya que al estar basado en la novela no se sale del argumento más que cuando la incursión de nuestro personaje lo requiere. También existen multitud de misiones secundarias, pero que no son nada relevantes para el objetivo final, y a veces carecen de interés. De hecho lo más llamativo de este título es su origen y querer llevar a cabo la venganza, por lo que casi siempre he optado por saltarme todas las actividades no necesarias.

CONCLUSION
Un muy buen juego, recomendado. Lástima que no sea retrocompatible, ya que pronto estará muy baratito en las tiendas. Sin embargo, el inminente lanzamiento de su versión para Xbox 360 lo deja totalmente en segundo plano. Supongo que la versión de Xbox 360 tendrá uno gráficos a la altura de la 2ª consola de Microsoft, y según tengo entendido mejorará algunos aspectos de la jugabilidad, así que quizás este análisis sirva como preview del juego de la nueva plataforma, teniendo en cuenta que aprovechará en parte su potencial. Un juego a tener en cuenta.


A favor:
Doblajes perfectos
Una gran historia
Sin tiempos de carga

En Contra:
No es retrocompatible
Escenarios no demasiado grandes
Ausencia de multijugador


Calificación
Gráficos: 8.3
Sonido: 9.2
Adicción 7.7
Jugabilidad: 7.6

Total: 8,0
Prev: Xbox Live: descargas TGS 06 5
Prox: VIDEO: Polis y ladrones
 
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