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sirbruce
15 September 2006 15:06

Titulo: Ridge Racer 6
Desarrollador: NAMCO
Editor: Electronic Arts
Genero: Conducción
Plataforma: Xbox 360 ( 60 Hz )
Jugadores: 1 - 8
Xbox Live: Sí (descargas y juego online)
Precio: 59,95 euros
Fecha: 19/1/2006
Idioma: Texto en castellano y voces en Inglés (manual en castellano)


Introducción

Hablar de Ridge Racer y compararlo con cualquiera de los títulos de conducción que se han hecho un hueco de lujo en Xbox es poco justo. Esta serie, que comenzó en las recreativas antes de que llegara el boom de las 3D a las consolas se puede catalogar como un estilo propio dentro de un género cada vez más poblado.





No se trata de ser más rápido o tomar las curvas con más precisión que los demás, en Ridge Racer hay que marcar estilo. Los derrapes son exagerados hasta tal punto que puedes ser más rápido rodando de lado que de frente a la carretera. Detalles, muchos de ellos, que dotan a los especialistas en esta saga de un estilo de conducción totalmente alejado de la realidad (algo que los editores indican en cualquier hueco disponible del juego). Es más, quien jugara a Metropolis Street Racing o a sus, pseudo sucesores de la serie Project Gotham Racing, bien pueden ver en los Ridge Racer un poco de inspiración para desarrollar las maravillas que hemos disfrutado ya y seguiremos gozando en Xbox.


Primero de muchos
Al igual que sucede en otras plataformas, hay títulos que no parecen llegar nunca cuando se los espera y que, cuando se anuncian, parece demasiado tarde. Con este Ridge Racer 6 la sorpresa inicial parece haber quedado un poco eclipsada por otra saga de conducción. Sin embargo, es de elogiar que dentro de una ventana de lanzamiento haya nombres de prestigio como el que presenta Namco.
En cuanto a qué nivel aprovecha la nueva generación, resulta difícil apreciarlo a primera vista, sobre todo en una pantalla que no pase de 640x480. Incluso si tienes HD, lo primero que puede llamar la atención es que nada sorprende en cuanto a calidad gráfica... bueno, sí, hay algo que salta a la vista nada más empezar, la interfaz. Los menús creados para la ocasión no desentonan en absoluto con los de Xbox 360. Dos dimensiones, sí, pero con una sencillez y sensación de moderno que son dignos de mención.





Aún así, hay detalles que pueden estar causados por la celeridad a la hora de lanzar el título al mercado, como puede ser un guardado automático un poco molesto y que puede acabar con tus partidas en un descuido, cuando arrancas el juego y aceptas el primer mensaje sin leerlo.
Pero bueno, también puedes jugar a Pac-man mientras carga y, viniendo del sello que lo lanzó se puede considerar todo un regalo. Una pena que no sea el mismo que se puede comprar en Xbox Live Arcade porque entonces sí que sería motivo de verdadera alegría.


En cuanto a los modos de juego, el que te permite trazar tu propio recorrido a través de los diferentes circuitos puede considerarse el principal. Aquí se van desbloqueando los tramos conforme los completas, enfrentándote a otros coches vuelta tras vuelta y consiguiendo acabar en las primeras posiciones para acceder a la siguiente fase. Muy habitual, la verdad. Sin embargo, hay detalles como la posibilidad de usar el turbo, o mejor dicho nitro, para arrancar algunos segundos más a los contrincantes. Esto sirve para ganar con más facilidad también, con lo que si terminas una carrera utilizándolo no conseguirás las medallas necesarias para ser todo un campeón.





Incluso sin utilizar la ayuda a la aceleración el juego es muy rápido. Pero al mismo tiempo mantiene el nivel de suavidad que se le puede exigir, absolutamente en todas las curvas. Además, como los vehículos disponibles son originales, no tendrás demasiados problemas a la hora de elegir un favorito: el que más corra y mejor derrape o, por el contrario, el que suponga un desafío mayor a tu estilo de conducción. La forma de conducir, con un control muy depurado, roza casi lo ridículo por lo irreal que resulta. Unos reflejos rápidos, un buen conocimiento de las trazadas y saber dónde está tu adversario son la base para sacar todo el provecho a la "originalidad" de este juego.


Ganar más puntos ayuda a la hora de competir con tus amigos que tengan sus records online, y también aporta una ligera necesidad de repetir los circuitos. Algo que, al principio, puede resultar una idea poco llamativa por lo ligeramente tediosos que se hacen los niveles más fáciles. Sin embargo, aumenta conforme averiguas cuál es la mejor estrategia en cada circuito y te encuentras con verdaderos desafíos.


Incluso, puede parecerte un juego larguísimo. Nada más empezar verás que la cantidad de tramos a desbloquear llena la pantalla y eso sin contar los secretos y los invertidos, que aumentan bastante la duración del juego. Todo un detalle para los amantes de esta serie de Namco que parecen quedarse siempre con ganas de más.


Hablando de longevidad, los modos online se han incluido con pocas opciones. Eso sí, podrás echar unos vicios con amigos... si es que encuentras alguno. Las descargas sí que han tenido un buen respaldo y puedes encontrar una buena colección de vehículos y complementos en Xbox Live, unos gratuitos y otros de pago.


Próxima... ¿generación? Ser de los primeros en una plataforma nueva da la seguridad de que un juego tendrá poca competencia durante cierto tiempo y que, seguramente, sea único en un determinado género o estilo de juego. Pero eso no impide que los esfuerzos técnicos queden reducidos en aspectos tan buscados por los usuarios como los gráficos. Baste decir que si el juego entrara más por los ojos sus ventas habrían estado catapultadas a lo más alto en todas las listas durante bastante tiempo. Pero no ha sido así.





El diseño de los circuitos está muy cuidado, al menos en el trazado y la forma en que el jugador puede sentir la necesidad de memorizar cada curva para arrancar mejores tiempos. Se puede decir que están hechos para correr. Esto mismo resulta una buena noticia para quien se enfrenta de nuevas a un título de estas características: no necesitas saber jugar para ganar las primeras carreras... y por mucho. Sólo te hace falta mantenerte en el centro de la vía y tirar ligeramente de freno de mano en algunas curvas. Todo sencillísimo, pero donde las calzadas demasiado anchas pueden desesperar a quien busca emociones fuertes y derrapes interminables. Lo bueno, que con el tiempo mejora.


Bastante culpa de que los niveles resulten sosos es la iluminación. Resulta muy plana y las texturas son pobres. Algunos efectos como la luz del Sol ya están muy vistos y se han realizado con más acierto, incluso, en la generación anterior.
En los objetos del escenario, desde aviones y edificios hasta montañas y el mar, se aprecian muy pocos detalles. Hasta se puede decir que falta vida (algo que en ocasiones anteriores era uno de los aspectos a destacar por lo bien que acompañaban a cada vuelta). Los más avezados incluso verán errores al unirse algunos polígonos y texturas entre sí, síntoma de prisa o descuido, quizá se podría haber arreglado en actualizaciones online o, mejor aún, una fecha de salida más tardía pero con mejor calidad general.





La música es original pero sin excesos, eso sí, acompaña a las mil maravillas y sigue sorprendiendo a ratos como viene siendo habitual en la saga. En cuanto a los efectos de sonido, no parece que se hayan grabado cientos de motores en condiciones de todo tipo, pero al tratarse de un juego enfocado al arcade y no a la simulación, se puede perdonar... sobre todo por lo espectacular que pueden resultar sus exagerados escapes en algunos momentos. Aunque nada que ver con el uso que podrían haber hecho de las capacidades de sonido envolvente de Xbox 360.
Para ser un juego de coches, la editora se ha molestado en traducir los textos, una práctica que parecía caer en desuso de un tiempo a esta parte. Sin embargo, se han mantenido las voces, que acompañan a las salidas y, realmente, pueden llegar a cansar cuando escuchas varias veces la misma frase en inglés cuando pasas por un punto determinado o abusas del nitro.
A destacar, por encima de todo el apartado gráfico, las animaciones marca de la casa y con chicas totalmente estilizadas que amenizan la presentación. Algo sin lo que Ridge Racer perdería bastante.


Me ha gustado:

- Los vídeos marca de la casa.
- Rápido y estable casi todo el tiempo.
- Es largo en el modo historia.
- Contenidos descargables y juego online con hasta 14 usuarios (si tu línea lo permite).
No me ha gustado:
- Gráficos justitos, por muy suaves que vayan.
- Modos online poco explotados.
- Los coches no reciben daños en las colisiones.



CALIFICACIÓN:

GRÃFICOS: 7,0
SONIDO: 7,5
JUGABILIDAD: 8,0
ADICCIÓN: 8,8

TOTAL: 7,5


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