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Dan_4
4 September 2006 10:06
Título: Psychonauts
Plataforma: Xbox (No retrocompatible con Xbox 360 1.2 o anterior)
Desarrolladora: Double Fine Productions
Editora: Majesco Entertainment
Distribuidora: THQ
Xbox Live: No
Voces: Inglés
Textos: Inglés
1 Jugador
PEGI: +12
Página oficial: www.psychonauts.com



Aire Fresco en Xbox...

Nuestro personaje será Raz (de Razputín) un curioso e inocente joven ruso que decide escapar de su circense hogar para entrar en un campamento de niños con poderes mentales, cosa que sus padre le prohibían.
Allí entrena sus ocultas habilidades mentales... pero Raz también descubre que se están robando cerebros y deberá introducirse en varias mentes (cada una son niveles diferentes) y utilizar sus habilidades para resolver el problema.

Al llegar al campamento nos familiarizaremos con los personajes que nos acompañarán durante la aventura y pasaremos un nivel tutorial que trascurre a través de la mente del general Morceau Oleander, que nos instruirá en el campamento de Whispering Rock.

La historia no brilla demasiado por su dinamismo, no da demasiados giros inesperados. Sin embargo, la trama se hace un poco complicada al principio, ya que a veces recorremos los escenarios del campamento sin saber qué hacer. De todos modos, lo que realmente importa es comprobar el acabado que se ha dado a cada cerebro, con sus miedos, gustos y demás ambientes que descubrirás a cada paso por las mentes de los personajes. Un trabajo que bien podría dar lugar a una película de animación de la talla de las mejores de Tim Burton.

Todo este universo de Psychonauts es resultado del trabajo de Tim Schafer, creador también de Grim Fandango y Day of the Tentacle, con lo cual os podéis imaginar que este juego no iba a ser menos y se merecía su dosis de extravagancia y originalidad, donde cada personaje tiene una personalidad propia muy conseguida.



Un juego muy divertido también gracias al sarcasmo y de las muchas situaciones macabras que abundan en el juego. Cada mente en la que entremos será un escenario abstracto, divertido, en el que la lógica no parece dejar su huella.
Entre mente y mente nos moveremos a través del campamento en el que se encuentra Raz, y tendremos libertad de explorarlo entero, lo cual nos da una sensación de libertad que en realidad no existe, ya que la trama es lineal. Eso sí, cada tramo de cada mente nos sorprenderá por su variedad y originalidad, que nos hacen dudar a veces de cómo considerar a este juego, si como plataformas, acción, aventura...

A lo largo y ancho de los escenarios beberemos recoger diversos ítems con los que adquiriremos nuevas habilidades o nos servirán para comprar ítems en tiendas.


Gráficos
No apreciaremos florituras gráficas, pero sí un apartado gráfico más que correcto, fluido y uniforme; modelados muy buenos y buenas texturas, efectos especiales abundantes, aunque no destaca en cuanto a la iluminación. Hay tiempos de carga en los cambios de escenario bastante cortos, aunque acostumbrados a la inexistencia de ellos en Xbox 360 quizá molesten un poco a quienes vuelvan a la anterior generación para disfrutar de este título.



Pero lo que más destaca y llama la atención en este juego es el cuidado que se le ha dado en cuanto a atmósfera y ambientación, que hace que sea único, con una estética ejemplar. Además, se ha compensado bastante bien la cantidad de objetos, personjes y los escenarios con una buena distancia de dibujado, donde no parece haber popping ni clipping, y se mueve con perfecta fluidez.

Sonido
No podemos incluir pistas de audio personalizadas, que no serán necesarias, ya que cuenta con una buena banda sonora. El Dolby Digital os hará meternos de lleno en el juego. La música será distinta según el entorno y encaja perfectamente en cada uno de los ambientes que ofrece. Este trabajo lo ha realizado Peter McConnell, encargado también de la música del mencionado Grim Fandango.

El doblaje es muy bueno, voces sincronizadas con el movimiento de los labios y que encajan con la personalidad de cada personaje, pero que están en inglés y subtitulado también en inglés.




Control
Como todo buen plataformas, es intuitivo y sencillo, a pesar de la gran variedad de los escenarios.
La cámara funciona bastante bien, ya que podemos moverla con el stick derecho de forma casi libre, pero fallará en algunas situaciones concretas donde los escenarios son demasiado opresivos.

Duración
No se hace monótono gracias a la variedad, pero sí que se nos puede hacer algo corto. No es un juego difícil, aunque puede que nos atasquemos en algún puzzle, a cual más enrevesado y que vienen a ser uno de los puntos fuertes.

Recompatibilidad y multijugador

A día de hoy, 3/9/06, no es compatible con Xbox 360. No incluye ningún tipo de multijugador, aunque si nos paramos a pensar, sería difícil adaptarlo en este tipo de juego, que no en modo deathmatch con tantos personajaes diferentes.



Conclusión
A pesar del retraso que ha sufrido en Europa, es un juego al cual no se le ha dado demasiada publicidad por estos lares pero que merece la atención de cualquier usuario, ya que es digno de probar, por su ambientación lograda, por su sarcasmo y en general por su originalidad, algo que en este mundillo se cuenta con contadotas.


Lo mejor:
- La variedad en el desarrollo
- La originalidad
- La fantástica ambientación
- El sarcasmo en algunas situaciones y diálogos...

Lo peor:

- ...aunque completamente en inglés
- El retraso que ha sufrido
- Algo corto y poco rejugable


Valoración: 8.7

- Gráficos: 9.0
- Sonido: 8.0
- Adicción: 9.0
- Duración: 7
- Jugabilidad: 9.0
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