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sirbruce
1 September 2006 10:06
Blog: 1 septiembre

Joe Booth
Senior Producer FIFA 07 en consolas de generación actual.

'Siempre conectado con las nuevas Ligas Interactivas de EA Sportsâ„¢'


El amor duele, pero el fútbol duele aun más, imaginaros como me sentí inventando lo que “teambox.com†denominó como “una experiencia deportiva online sin igualâ€, al ver como mi equipo, el Leeds United, no era capaz de ascender a la Premiership.


Entonces, ¿qué son las Ligas Interactivas de EA Sports™? ¿Quién creo que va a ganar y para quien jugaré? ¿Por qué no se han incluido más ligas? Continúa leyendo e intentare explicarlo de la mejor manera posible.


Las Ligas Interactivas son nuestra principal novedad para este año. Estamos desarrollando las versiones interactivas de la Premier League, la Bundesliga, la Liga Francesa y la 1ª División Mejicana. Por lo tanto, si eres un seguidor del Liverpool y tu equipo va a jugar contra el Manchester United el sábado en el calendario real de la Premier League, los enfrentamientos online estarán abiertos la noche del jueves y podrás conectarte y medirte con los seguidores del Manchester. Podrás jugar tantos partidos como desees hasta el sábado por la noche, cuando se cerrará la jornada. El club que más victorias tenga entre todas las plataformas obtendrá 3 puntos en la Premier League interactiva.


Es realmente divertido que este modo de juego siga el calendario real. Hará que te unas a los seguidores de tu mismo club y estoy seguro de que los jugones intentarán convertirse en el mejor jugador de su club. Creo además que las Ligas Interactivas animarán a los usuarios que todavía no hayan jugado online a probarlo y formar parte de la comunidad. Además, será un incentivo para los verdaderos fans el poder conectarse con aficionados de su mismo equipo. Es como cuando voy a un partido real del Leeds United y estoy entre todos esos seguidores alrededor mio durante 90 minutos. Esos 35.000 fans (vale, 15.000 actualmente) son como mis hermanos durante ese partido y compartimos los mismos sentimientos. Mi deseo es que las Ligas Interactivas generen esa misma sensación gracias a la comunidad online y el encuentro de fans del mismo club.


Lo que también quisimos hacer con nuestras Ligas Interactivas fue ofrecer un foro a los jugadores donde contar sus historias. Tenemos un podcast semanal de la comunidad que producimos desde nuestro estudio donde entrevistaremos a los mejores jugadores. Tenemos apartados como un sistema de ranking, donde cada vez que ganas obtienes más puntos, así que sabrás cual es tu nivel respecto al resto de jugadores. Y de esta manera podrás controlar tu progreso.


Nuestros podcasts y rankings estarán online “24 horas al díaâ€,gracias a una nueva tecnología que desde la primera vez que te registres, te conectará online cada vez que arranques el juego en tu PS2 o tu pc. Hay un ticker en directo sobre fútbol que te ofrecerá los últimos marcadores, resultados finales y noticias destacadas del fútbol real así como de las Ligas Interactivas. Por lo tanto, si quieres, podrás jugar un partido el sábado por la tarde y ver como ha quedado ese mismo partido en la vida real mediante el ticker.


Nos dimos cuenta enseguida de lo que debíamos hacer para acercarnos a nuestros seguidores. Queríamos facilitar herramientas donde podríamos comunicarnos con ellos cada semana y ellos con nosotros. El podcast es una manera de hablar con nuestra comunidad, hablar con los mejores jugadores y permitirles celebrar sus éxitos. Tenemos un espacio editorial con rankings totales para cada plataforma, e incluiremos noticias, historias y adelantos. Podrán visitar www.FIFA07.ea.com y ver las noticias del mundo real y de las Ligas Interactivas. Es una novedad compleja en la que continuaremos trabajando para acercarnos a la comunidad y ofrecerles la oportunidad de influir en la dirección de esta novedad en el futuro.


En ocasiones, cuando las cosas no vayan bien y tu equipo este en la mitad de la tabla por debajo (o incluso una división por debajo) la única sensación de gloria que tendrás es ver a tus rivales perder (por ejemplo, para mi el Manchester United). Bien, en PS2, podremos enfrentarnos a nuestros rivales. Simplemente, incluye a tus rivales en el motor de búsqueda y podrás jugar partidos contra ellos haciendo que el resultado cuente en su jornada de liga.


¿Quien creo que ganará la Premier League Interactiva? Creo que será una sorpresa. Pienso que los seguidores de los clubes más humildes se organizarán mejor para contarse las debilidades de los rivales y las fortalezas de su propio club. Por otro lado, los clubes más poderosos tendrán muchos fans que buscarán el éxito fácil, que no dedicarán mucho tiempo a conocer a fondo las fortalezas de su equipo y aprovecharlas, y que en última instancia serán rivales fáciles para los seguidores de los clubes más pequeños.


Aun estoy fastidiado por perder nuestra oportunidad de ascenso en Watford en el playoff final, y aun tengo que superarlo para decidir a favor de quien voy a jugar. Quizás me mantendré fiel a algún equipo del norte como el Bolton o el Manchester City. Si estás en la misma situación, no seas un “cazador de gloria†y ayuda a alguno de los equipos pequeños.


No hay ninguna limitación técnica sobre el número de ligas que podemos ofrecer, pero nadie había hecho esto antes, por lo que queríamos dedicar todo nuestro tiempo a crearlo e ir creciendo cada año. Hicimos simulaciones estadísticas para estimar que porcentaje de la población habría por liga y encontramos que por la baja penetración de la banda ancha en España o Italia no habría suficientes jugadores defendiendo a todos los equipos. La liga mejicana fue elegida por la popularidad de la 1ª División mejicana en los EE.UU. Sin duda, en el futuro añadiremos nuevas ligas si el público así lo pide.
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