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Dan_4
19 July 2006 16:06
Título: Half-Life 2
Desarrolladora: Valve
Distribuidora: Electronic Arts
Precio: 59,95 €
Lanzamiento: 16/11/2005
Xbox Live: No
PEGI: 16+
Web oficial del juego:
half-life2.com


Por fin llega a Xbox la secuela de una de las sagas más populares del mundo de los videojuegos: Half-life. La primera parte no la pudimos disfrutar en nuestra consola , sino que apareció en PS2 y PC, y en este último con el multijugador más famoso jamás creado con Counter Strike y otros mods como Day of Defeat que han sido jugados en la mayoría de cybers del mundo.

Ahora podemos disfrutar de esta segunda entrega, encarnando nuevamente a Gordon Freeman, que ha resultado una muy buena adaptación del juego de PC y uno de los mejores juegos para nuestra Xbox. Muchos somos los que pensamos que por haber tardado tanto en salir habría merecido la pena lanzarlo en Xbox 360 con un modo online a la altura, pero no desmerece tenerlo en tu estantería.


Historia
Volvemos a encarnar a Gordon Freeman, que ha de luchar contra la Alianza, una organización que está sometiendo a todo el pueblo y la resistencia de la cual nos necesita. Estaremos bastante perdidos durante el juego ya que no hay una trama definida y has de usar tus propias deducciones.





Gráficos
Apareciendo Xbox 360 en el mercado, los gráficos no sorprenden del todo, pero exprimen al máximo el potencial de Xbox y es de lo mejor visto en esta consola, aunque no alcanza al nivel de un PC a la última. Como consecuencia tendremos abundantes y largos tiempos de carga y a ralentizaciones durante el juego.

Lo que más destaca en este aspecto es como el motor Havok hace las delicias de los que juegan a este juegazo. Podemos interactuar con todo y veremos como este motor recrea a la perfección la física de cada objeto, tal y como sería en la realidad. Muchas veces nos quedaremos parados en alguna zona jugando con la pistola antrigavitatoria y lanzando objetos por los aires.

El diseño de escenarios y de los enemigos está a la altura, igual que la iluminación y texturas y es de lo mejor que se puede ver en Xbox sin exagerar. Una conversión muy cuidada por parte de Valve.Además la sensación de caminar por el escenario y saber que todo es interactuable es una gozada.


Duración
Puede duraros entre 10 y 15 horas, y el hecho de que no incluya opciones online no lo hace demasiado rejugable. No se entiende demasiado que Valve haya lanzado tan tarde la versión de Xbox y no haya incluido el deseado Counter Strike Source tal y como hizo en PC.

Avanzaremos durante 14 fases de larga duración, con 45-50 minutos de durada cada una aproximadamente. Hay fases que se hacen bastante largas y acaban aburriendo, quizás hubiese sido mejor recortar algunas fases.





Sonido
Como siempre, Dolby Digital, así que si tienes unos 5.1 conéctalos! La banda sonora no destaca demasiado ya que sólo aparece en determinadas situaciones, pero si el perfecto doblaje al castellano, uno de los mejores en Xbox. No hay opción de listas de reproducción personalizadas.

La música cambia según la situación en la que nos encontremos en el juego. No destaca demasiado pero se agradece el dinamismo.


Controles
Gatillo izquierdo: Función secundaria arma
Gatillo derecho: Disparo
Start: Pausa
Botón blanco: Linterna
Botón negro:
X: Recargar
A: Saltar
B: Correr/Turbo
Y: Acción
Stick analógico derecho: Movimiento (agacharse al hacer clic)
Stick analógico izquierdo: Vista (Zoom al hacer clic)
Cruceta: Cambio de armas





Armas y vehículos
Contamos con el típico arsenal: palanca para combate cuerpo a cuerpo, revolver, pistola, granadas, lanzacohetes, ballesta, escopeta, metralleta, etc. con toques futuristas que las diferencian y con la novedad de la pistola antrigavitatoria: que nos permite combatir la gravedad agarrando objetos, sostenerlos en el aire y lanzarlos o depositarlos en otro lugar. Este arma nos permitirá no sólo acabar con enemigos sino resolver los puzzles que encontremos en el juego. Primero empezaremos con un arsenal limitado (palanca y pistola), con lo cual los enemigos serán más duros de abatir, que se irá ampliando a medida que transcurre el juego. Quizás le podemos reprochar la falta de retroceso en algunas armas.

A mediados del juego encontraremos un arma que nos aportará la ayuda de unos aliados que anteriormente habremos combatido. No diré más para no descubrirlo todo en el análisis.

En algunas misiones deberemos avanzar en vehículo (una especie kart que irá mejorando a lo largo del juego). Estas fases, aunque le den cierta variedad y dinamismo al juego, se hacen bastante aburridas.


Dificultad
Hay 3 niveles de dificultad (Fácil, normal y difícil). De todas formas, se trata de un juego bastante difícil, habrá partes duras de superar.


Jugabilidad
El control es excelente, intuitivo como en todo buen shooter. Quizás algo confuso en la conducción de vehículos.


Puzzles
Además del apartado técnico, este juego destaca por como hemos de superar ciertas situaciones (puzzles). Nada de mil peripecias para encontrar la llave que abra una puerta, este juego va más allá y tendremos que usar todo nuestro ingenio para avanzar, incluso quedando bloqueado en algunas situaciones (en muchas de estas tendremos que jugar con la física).


Recompatibilidad
El juego es recompatible en Xbox 360, pero no lo podemos disfrutar en alta definición.





I.A
La IA de enemigos y aliados está lograda. Los aliados nos darán munición y botiquines y lucharán eficientemente y los enemigos nos perseguirán por el escenario, aunque una puerta, barril, etc. les obstaculicen el paso y nos lanzaran todo lo que encuentren a su paso. Muchos juegos deberían seguir los pasos de éste en este aspecto. Por ejemplo, veremos como al lanzarles explosivos los enemigos arden y corretean por el escenario.

Y es que en Half-Life 2 recorreremos escenarios inmensos (debido a ello los tiempos de cargar) sobretodo en las pantallas con vehículos. El juego es totalmente lineal, pero tendremos siempre diversas vías para acceder a un mismo lugar y muchas veces nos dará la sensación de cierta libertad de acción. En este juego no habrá cinemáticas, toda la acción y la trama la viviremos durante el juego, algo que nos sumerge directamente en el juego.





Conclusión
Uno de los mejores de Xbox, que se ha visto algo recortado en cuanto a duración ya que no incluye modos multijugador, y que unas cuantas ralentizaciones y tiempos de carga no empañan el que es uno de los grandes con los que Xbox se despide y que hará las delicias de todos gracias al cuidado que se le ha dado a esta conversión.


Lo mejor:
- Conversión muy cuidada
- El motor Havok
- Un modo historia como pocos
- Cuidado al detalle
- Doblaje al castellano
- Por fin Half-Life en Xbox

Lo peor:
- Falta de modos multijugador
- Ralentizaciones
- Tiempos de carga abundantes y largos
- Sale demasiado tarde al mercado
- No incluye Conuter Strike Source en PC

Total: 8.4
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