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Zell
5 July 2006 17:06
Ser malo ya no está de moda. Las guerras de bandas pasaron a la historia como algo pasajero, ahora se nos brinda la oportunidad de enderezar a esta sociedad corrupta y ser el azote del crimen organizado (y del que no lo está tanto), gracias a Real Time Worlds y Microsoft.

Dándole una vuelta de tuerca más (si cabe) a este género, uno de los creadores originales de Grand Theft Auto (Dave Jones) nos sorprende con Crackdown, un juego en el que dejaremos el lado oscuro de las calles para meternos en la piel de un defensor de la ley y el orden.





Si en juegos del tipo GTA nuestro objetivo era proclamarnos reyes del crimen, aquí jugaremos en el equipo rival. Las misiones a superar durante irán ligadas a cada una de las bandas de delincuentes presentes en la ciudad. Hasta veintiuna diferentes que irán desde raterillos de poca monta de los barrios bajos, pasando por los asiáticos, la mafia italiana, las bandas hispanas y hasta las peligrosas mafias del Este. A estas misiones hemos de sumarles los ya clásicos minijuegos y submisiones que siempre alargan un poco más la vida del juego.





Pero esto no quiere decir que no podamos sumir a la ciudad en el caos nosotros mismos, dejando a parte nuestros deberes como agente de la ley y el orden, sembrando el pánico con nuestros poderes de destrucción. La libertad de acción no podía suprimirse o limitarse en este juego, ya que seria dejarlo muy por debajo de sus rivales.

Este súper policía cuenta con una gran baza a su favor, La Agencia, un órgano gubernamental dedicado a entrenar y "mejorar" a sus agentes mediante técnicas de lo más variadas. Dotando a estos de un gran repertorio de habilidades. Estas irán evolucionando según avancemos en desarrollo del juego, dándonos la capacidad, por ejemplo, de utilizar los vehículos que encontremos, no solo como medio de transporte, sino como armas arrojadizas, o la habilidad de saltar de azotea en azotea sin apenas despeinarnos. Nuestros vehículos también gozaran de algunas mejoras, no solo en el aspecto visual, sino que también aumentara su resistencia a los impactos o su velocidad.





Por lo demás no será muy diferente entre los de su genero, sino que incorporara detalles clásicos de la saga Gta, como la personalización del personaje, una amplia y variada selección de armamento, acción desmesurada y una gran libertad de movimientos.

En lo que respecta al aspecto visual, este juego será el primero en incorporar el Cell Shading en esta nueva era del entretenimiento electrónico, pero elevado a la enésima potencia, ya que se ha conseguido un alto nivel grafico como nunca antes habíamos visto en otros juegos que utilizaron esta técnica. Quizá el punto negativo, por lo que se ha visto hasta ahora, seria el exagerado colorido de algunos paisajes y zonas de la ciudad que lo hacen poco realista, pero que encantara a los amantes del comic.

Por el momento solo se ha confirmado el modo cooperativo mediante Xbox Live, aunque, como hasta ahora, también dispondremos de descargas de contenido en nuestro bazar en forma de armas, coches y misiones.





En definitiva, nos encontramos ante un nuevo soplo de aire fresco para el genero, algo que siempre es bienvenido, pero que resulta sumamente arriesgado. Tal y como nos tienen acostumbrados es de suponer que lo recibiremos con textos en castellano y voces en ingles.

Sin una fecha definitiva, a lo largo de el 2007, solo nos queda esperar y visitar su pagina web oficial.

www.crackdownoncrime.com.
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