Hace algo mas de once años, la idea un juego con esta temática iba tomando forma en el equipo de desarrollo de Silicon Knights, entonces primeriza en el universo de los videojuegos, la idea fue aplazándose indefinidamente, viendo pasar de largo hasta dos generaciones de ocio electrónico, pero será en esta generación cuando, por fin, tomara forma y vera la luz este increÃble proyecto, que no solo promete acción y gráficos espectaculares, sino que intentara mantenernos en vilo durante las tres entregas que forman parte de este coloso, con un argumento a la altura de las grandes superproducciones de Holywood.

Y es que Baldur, nuestro Dios cibernético protagonista, tendrá mucho trabajo intentando acabar con los millones hordas robóticas que se interpondrán en su camino hacia la salvación de la humanidad. Para esta ardua tarea dispondremos de hasta 30 tipos de armas tanto de fuego como cuerpo a cuerpo, pudiendo realizar combos espectaculares mezclando al mismo tiempo ambos tipos de armas. Durante mas de 100 horas de acción en tercera persona nuestro héroe se las vera con hasta un centenar de enemigos simultáneos en pantalla ( otros que se suben al carro de "Unreal Engine 3") sin apenas observar la mÃnima ralentización durante la batalla. Por supuesto, no tendremos que dislocarnos los dedos para realizar los combos mencionados, ya que el control será algo sencillo, pudiendo realizar casi todos los movimientos con los sticks analógicos.
Y no solo de acción vive el hombre (dios cibernético en este caso) ya que el juego posee algunos toques RPG que nos permitirán mejorar tanto las armas como los movimientos especiales de nuestro protagonista, para hacer mas amena la digna tarea de salvar a la humanidad. Estas mejoras en las armas u habilidades no solo se verán reflejadas en la jugabilidad, sino que visualmente también podremos observar la evolución de Baldur a lo largo del juego, llegando a estar totalmente "tuneado".

Este titulo también promete ofrecernos un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores a través de Xbox Live, lo que lo hace mas apetecible para los adictos al juego online. Es de suponer que el numero de armas y de habilidades ira en aumento gracias al bazar de xbox live, donde ( basándome en otros tÃtulos ) podremos descargar nuevos contenidos.
En cuanto al apartado grafico, por ahora, podemos observar que el diseño de los personajes no posee el detalle visto en otros juegos de la nueva generación, caracterÃstica que de aquà a la fecha de su lanzamiento, previsto para las navidades de 2006, puede mejorar enormemente. El aspecto de los escenarios que nuestro héroe deberá recorrer sà cumple con las expectativas, siendo amplios y detallados, aún siendo la mayorÃa de ellos espacios cerrados. En dichos espacios se funden lo futurista con lo gótico, dándole un aspecto y un ambiente inmejorable. La gran mayorÃa de las animaciones del juego se han realizado con "motion capture" lo que dotará al juego de unas muy escenas realistas. Esto, junto al novedoso sistema de cámaras del que dispondrá el juego, pretende hacernos sentir como si formásemos parte de una gran pelÃcula interactiva, ya que pasaremos de planos cortos a largos dependiendo de los movimientos que realicemos, siempre mostrando lo que el jugador debe ver, no mas. Esto puede resultar engorroso para aquellos jugadores a los que les gusta la exploración, ya que no podrán manejar la cámara a su antojo.

Por ultimo decir que es inevitable la comparación con juegos como Devil May Cry o God of War, tÃtulos que han dejado huella en muchos jugadores y que pusieron el listón muy alto para los proyectos venideros, pero claro "esos" no son juegos de la nueva generación ;) Al menos hasta que llegue DMC4 a Xbox 360.
Para poder probar el primer titulo de esta trilogÃa tendremos que esperar a la llegada Noel a nuestras casas, hasta entonces hemos de conformarnos con los videos e imágenes que empezaran a aparecer según se acerque la el dÃa elegido para el lanzamiento o visitar la web www.siliconknights.com.



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