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.:: E3 2006: Conferencia de Microsoft ::. Print this news articleSend this page to a friend
sirbruce
9 May 2006 12:06
A unas decenas de metros de la conferencia de Nintendo, en otro nivel del lujoso complejo de Hollywood donde las estrellas van a dejar sus huellas, Microsoft ya tenía lista su actuación para este E3 2006. El Graumann´s Chinesse Theater (donde un servidor vio Matrix y alguna otra muestra del arte moderno con el mejor sonido, la mejor imagen y un entorno de lujo, como no podía ser de otra forma con la consola de Microsoft).


La forma de llegar de una conferencia a otra ha sido todo un desfile de gente descendiendo escaleras atropelladamente, con carteles mostrados por empleados de Microsoft con atuendos blancos y con señales bien claras de dónde se tenía que dirigir todo aquél que quisiera ver qué tecnología de la nueva generación está ya disponible con sus mejores galas y qué se puede esperar de ella para los próximos meses.


Tal ha sido la espectación, que la huida desde la sala de Nintendo a la de Microsoft ha llenado el lugar del evento una hora y cuarto antes de que éste empezara… y así fue:


"Welcome to our press conference. Now sit down."





8:21: El tecno que tanto le parece gustar a J. Allard (Yei Alard para todo aquél que quiera acercarse a él) no para de sonar y los mensajes de los minutos que faltan para empezar ya llegan a su fin.


8:26: Los que han ido ya tienen su gamertag en la pantalla gigante del fondo… ¿significará algo estar ahí? ¿Habrá premio para alguien al final? ¿Se verá quién tiene más logros y servirá para algo más que presumir al final de la conferencia?


8:28: Un podio y varias zonas con Xbox 360 aparecen cuando el telón se abre. El verde es un bonito color, ¿verdad?


8:38: "Ladies and gentlemen, take your seats, the show is about to begin," Parece que la cosa se pone seria… por fin empieza.


8:39: Se acaba la música, la pantalla cambia…


8:40: COMIENZA EL ESPECTACULO.


8:41: Un trailer de Gears of war. Una batalla spectacular con una especie de arácnido dando caña. Las tropas Locust dan una lección de destrucción, explosiones y sangre. El motor de partículas parece estar a pleno rendimiento, los efectos de calor y la lucha cuerpo a cuerpo salpican la pantalla. Sin fecha definida, pero en 2006 según el cartel.


8:42: Cliffy B hace acto de aparición para dar algunas nociones sobre lo que se puede esperar de este juego, donde en esta ocasión, se trata de escapar de una zona peligrosa. El caso es que parece un homenaje a otro título carismático en Xbox… Halo, con toda su acción salvaje. Incluso la inteligencia artificial da una idea de lo grande que puede llegar a ser este título que ya ocupa buena parte de los suelos y paredes de lo que son los pabellones del E3 2006 (que abrirá sus puertas mañana).


8:48 Y aquí está Peter Moore para hablar de la consola más potente que se puede comprar con dinero.


8:49: Los cambios que va a haber en la organización tocarán buena parte de la estructura de lo que hoy se conoce como la división de Consumo de Microsoft, a escala internacional. "Tu estilo de vida siempre ocupa el centro de la experiencia" dice al público congregado. Afirma que Xbox 360 ha generado más interés del jamás soñado y que la escasez de consolas no ha sido debida a que estuvieran escondidas en el Area51 (ni a que Sony las comprara todas para romper el mercado, claro).


8:50 A finales de Mayo de este año, Microsoft habrá vendido alrededor de 5 millones de Xbox 360, las ventas más rápidas para cualquier sistema de entretenimiento aparecido hasta ahora. La meta siempre había sido superar al iPod, que parece ser el elemento de electrónica más de moda y tener un impacto cultural similar… Para ver que van por el buen camino, da unas estadísticas en las que se ve que 3 de los juegos más vendidos de Marzo en Estados Unidos eran de Xbox 360.


8:52 Moore dice que los tres pilares sobre los que se sustenta el proyecto son "Tu estilo de vida, tus amigos y tus juegos." Xbox es una autopista hacia una serie de formas de entretenimiento en alta definición… Un lugar único y unificado. Con los 6 millones de usuarios que tendrá Xbox Live para dentro de un año, según se espera.


8:54 El índide de aceptación de Xbox Live está en un 57 % respecto al número total de compradores de Xbox, lo cual hace de Xbox Live Arcade un mercado excepcional en el que las desarrolladoras menos potentes pueden encontrar el vehículo perfecto para sus proyectos de bajo presupuesto pero diversión extrema. También es cierto, que Xbox Live Arcade ha contribuido enormemente a la aceptación de Xbox Live en general y a que cada vez más usuarios conecten sus consolas a la Red y se den de alta en la forma de entretenimiento online más avanzada hasta al fecha de hoy.
Pac-Man, Contra, Galaga, Frogger, Sonic, Defender, Street Fighter II, Time Pilot, Ultimate Mortal Kombat 3, Rally-X, Dig Dug, Ms. Pac-Man, PaperBoy y Rootbeer Tapper estarán en la lista de Xbox Live Arcade también, así que no se trata de algo transitorio, sino que está aquí para quedarse.


8:56: Namco, Konami, Sega y Midway, algunas de las compañías que más han tenido que ver en la historia de los videojuegos y que reinaron en los salones recreativos durante años, están en este proyecto para trasladar sus clásicos y que las nuevas generaciones puedan disfrutarlos, mientras los que ya llevamos algunos años en esto podamos recordar viejos tiempos.
Todos los juegos en alta definición, eso sí, además de opciones multijugador en Xbox Live y, añadir, que Lumines Live también llegará a Xbox Live Arcade…


8:58: Moore anuncia el acuerdo ya sabido con Warner Bros. Éste proporcionará videos, música… con un ejemplo que pone a Madonna en la pantalla y Lumines Live en primer plano para no se sienta sola mientras juegas a ese título que está disponible también en PSP.


8:57: Moore va hacia la siguiente hornada de títulos para Xbox 360: Jamiroquai suena a todo trapo y aparecen trailers de Lost Planet, Table Tennis, Brothers in arms: Hell's Highway, Mass Effect, NHL 2k7, FEAR, Too Human, Viva Piñata, MotoGP URT 06, LOTR: La Batalla por la Tierra Media II, Sonic, Madden 07, World Seris of Poker, Saint's Row, WWE Smackdown, Stranglehold, Enchanted Arms, Test Drive Unlimited, NCAA Football, Dead Rising, Dance Dance Revolution Universe, Prey, Superman returns, NBA 2k7, Crackdown, 99 Nights y Gears of War, todos a maxima velocidad y con un público que espera más y más… esto se calienta.


9:01: 160 títulos de Xbox 360 para Navidades y el esperado (para el público norteamericano) de un Madden en la consola, pero con gráficos, sonido y jugabilidad de nueva generación de verdad, no una adaptación de la tecnología anterior. Habla de títulos de Konami, aparte de DDR, con un Pro Evolution Soccer para Xbox 360.


9:02: Empieza lo bueno. Fable 2, o al menos un trailer en el que una mujer nos cuenta el futuro… muy misterioso. El logo y el nombre oficiales, sí, Fable 2 en Xbox 360 por fin deja claras las posibles dudas y da por sentado que la compra de Lionhead Studios a Peter Mollineux tenía unos objetivos claros. Fuego y sombras que dejan claras las posibilidades de Xbox 360 para llegar a ofrecer lo que se prometió para el primer Fable pero que el tiempo y las limitaciones técnicas dejaron escapar… temporalmente, eso sí.


9:05: Le toca a Forza Motorsport 2. Con un trailer que muestra un BMW y planos impresionantes que dejan clara la superioridad de Microsoft en los juegos de conducción, como ya demostró con la primera parte de este juego. Se ha aumentado el número de parámetros que calcula el juego en tiempo real, habrá más de 300 modelos de coches disponibles, las opciones de personalización de los coches serán muchísimo mayores, te podrás enfrentar a 11 jugadores online y las opciones para comprar nuevas piezas y modelos en Xbox Live se potenciarán mucho más que en la primera parte. Este Otoño llegará a las tiendas, antes de que cualquier atisbo de competencia se atreva a asomar la cabeza y con el objetivo de superar ese 93 de nota media que se llevó con Forza Motorsport 1.
Ahora otro anuncio para soñar… un volante inalámbrico que acompañará al juego, igual que el modelo de Mad Catz hizo lo propio con la primera parte.





9:07: Xbox 360 Cámara y Xbox Vision que servirá para retransmitir las World Series of Poker, de forma que cada jugador podrá ver a su oponente en directo... el poker online por fin es posible.(aunque ¿cómo sabrás si no esconde un as en la manga?) Otro título en el que podrás meter tu cara es Rainbow Six Vegas... Y el tercer accesorio que aparecerá próximamente son unos cascos inalámbricos, así como un adaptador inalámbrico para PC con los colores de la consola por si tu ordenador aún no es WiFi.



Estos son los auriculares inalámbricos


Con este adaptador harás que tu PC sea WiFi a través de un puerto USB.

9:08: Moore presenta a Hironobu "Final Fantasy" Sakaguchi para que hable de lo importante que es Japón, su tierra. Blue Dragon es su próxima obra, con un acento de anime que resulta muy prometedor, pero con la fuerza propia de un Dragon Ball elevado al máximo exponente.


9:10 Blue Dragon estará disponible en Japón este año, mientras que Moore habla de Dead or Alive Xtreme 2, cuyo trailer se podrá descargar de Xbox Live en unos días... aunque ya esté disponible en baja resolución por los canales habituales de la Red. Además del juego de Artoon, Mistwalker y Microsoft Game Studios, se anuncia que esta semana estará disponible el trailer del próximo juego del Team Ninja de Tecmo con Itagaki San a la cabeza.


9:11: Moore empieza a hablar de los juegos basados en las licencias de Tom Clancy, que vienen de la mano de Ubi Soft. El trailer de Splinter Cell Double Agent da lugar a la primera misión de Sam Fisher… que pierde su trabajo para realizar una misión encubierta. Nieve en el Ãrtico, un manto blanco que sirve para que se oculte el asesino silencioso en que se ha convertido para después saltar sobre su víctima. Más… en Septiembre, que parece ser la fecha en que la segunda gran campaña de Xbox 360 comenzará y que se espera sea suficiente para eclipsar el lanzamiento mundial de PS3 en Noviembre. Dos meses que prometen ser realmente interesantes e intensos.


9:13: Viva Piñata, un juego ambientado en tradiciones arraigadas en Mexico, Italia y algún que otro país y que será parte de una campaña para captar público infantil gracias a la compañía de un programa de televisión. La interacción vendrá garantizada por Xbox Live y los habitantes de tan curiosa isla, cuyas mitades serán albergue de más de 60 tipos de piñatas que estarán divididas entre el programa televisivo y nuestras consolas. Rare intentará crear una trama cuyo objetivo será atraer piñatas a la parcela de cada usuario, ejemplares descoloridos que cobrarán vida y color conforme los hagamos nuestros… un poco de Pokemon por un lado, pero un concepto realmente original en general. Piñatas malas, con caramelos rojos dentro y piñatas buenas… pero nada de sangre, por supuesto.


9:18: Las descargas de Xbox Live Marketplace han llegado ya a los 18 millones y, ahora mismo, ya hay disponibles 1.000 contenidos online que se pueden obtener a través de Xbox Live con nuestras 360. Un ejemplo es la demo de Fight Night Round 3, que consiguió multiplicar por cinco las reservas del juego nada más estar disponible, algo que agradecen enormemente las desarrolladoras, como en este caso, Electronic Arts. Otros socios son Epic Records, Paramount, Lionsgate y Parammount, que ya se encuentran en plena campaña para añadir sus contenidos a la tienda online de Xbox Live.


9:20: Gears of War experience, sera el primer show online de Xbox Live Marketplace y estará disponible en 24 horas en el Xbox Live norteamericano… así que permaneced atentos a vuestra lista de nuevas descargas. Este será el primero de una serie de contenidos exclusivos, que empezará en Xbox Live pero continuará la semana que viene en la MTV, es decir, Xbox va a ser como un nuevo canal de televisión más.


9:21: Se muestra el HD-DVD para Xbox 360… un periférico externo con conexión USB que añadirá nuevas funcionalidades a la consola y que la pondrá a la altura de cualquier otro sistema de entretenimiento que pueda aparecer en los próximos años. Guarda la línea de Xbox 360, con un tamaño inferior, claramente visible, pero con un frontal de color negro. Se llama "Xbox 360 player", y estará disponible en el mercado norteamericano el 22 de Septiembre, siendo así Xbox 360 la primera consola en ofrecer un sistema de reproducción de vídeo desde disco de nueva generación, la generación HD-DVD.





9:24 Y hablando de próximas apariciones… Grand Theft Auto IV llegará a Xbox 360 el 16 de Octubre de 2007 en Norteamérica y el 19 a Eruropa. Además, Microsoft y RockStar han llegado a un acuerdo de para ofrecer en Xbox Live Marketplace una serie de entregas exclusivas por descargas, que permitirán a Grand Theft Auto IV actualizarse con contenidos cada cierto tiempo.





9:25: Crytek y los juegos para PC son el siguiente plato, con un logo que dice que Crysis será exclusivo para Windows... al menos eso afirman en un principio.
En la demo del juego, un soldado entra en una habitación oscura y después mira un cielo nocturno cubierto de hielo y fuego. La escena resulta impresionante y se ve un engendro mecánico que debe ser uno de los aliens que convertirán el paradisiaco escenario del juego en un desierto de hielo... Un juego que funcionará en Windows XP y Windows Vista, aunque parece ser que la clave ser llamará DirectX 10 o Windows Graphics Foundation 2.0.


9:31: Esta está dedicada a Sieg, ya que Age of Conan también estará en la lista de juegos para Windows, con sus aventuras online mientras vagabundea lejos de Cimeria. Windows Vista parece un sistema operativo pensado especialmente para que los juegos muestren sus mejores armas y que los desarrolladores se sientan cómodos haciéndolos... como pasa ya con Xbox 360. 9:33: Shadowrun estará en Xbox 360 y PC, con sus orcos, elfos y la magia que caracterizó a este título. Ahora FASA está detrás de esta licencia que parece predestinada a algo grande. Acompañará a Windows Vista en su lanzamiento de primeros de 2007, junto a otro lanzamiento simultáneo en Xbox 360 y PC, Alan Wake. Un juego que ahora publicará Microsoft directamente y cuyo desarrollo pone de manifiesto la potencia de las herramientas XNA de Microsoft, que permiten la creación simultánea de títulos para diferentes plataformas con un aumento mínimo de la inversión... !!!!!!Y llega Bill Gates al escenario!!!!!!


9:39: Parece que le gusta jugar a juegos de Xbox Live Arcade junto a sus niños, aunque su aparición viene a despejar las dudas sobre cómo serán las plataformas de juego del futuro. El camino pasa por Xbox 360, el resurgimiento del PC como máquina de entretenimiento, lo portátil, lo móvil... parece que se acerca algo grande.


9:41: Gates predice que Xbox 360 tendrá 10 millones de unidades más vendidas que la competencia... mientras muestra lo sencillo que es llevar una lista de contactos y amigos en Xbox Live. Lo útil que sería si se tratara de números de teléfono, ¿verdad? Esto es el preámbulo de un anuncio, la plataforma "Live Anywhere." Ésta será parte de Windows Vista, con una interfaz de usuario, una identidad, una lista de amigos, un centro de mensajes, un "marketplace"... muy parecido a lo que ya es Xbox 360 y con la misma interfaz de ésta integrada en Windows. Incluso se anuncia que llegará a los teléfonos móviles... Increible. Parte de la plataforma Live que ya se puede probar a modo de Beta será una realidad en pocos meses y esto será parte de ella.


12:51: Scot Henson, director de strategyia para Xbox y Windows mostró Live Anywhere. Desde una partida de Shadowrun, conecta a la lista de amigos, tanto de PC como de Xbox 360 o móviles... todo está unificado en esta plataforma. Un GamerTag para dominarlos a todos... una lista de puntos para reunirlos... Una única reputación. Juegos de Xbox Live Arcade que pueden jugarse en el móvil y que pasas desde tu Xbox 360, películas que se almacenan gracias a teléfonos de última generación como la serie Q de Motorola... la cosa pinta bien.


12:55: La música de Halo llena la sala... piel de gallina, espectación, murmullos... Un terreno desolado, una figura en la lejanía a través del humo... y Cortana alerta del peligro, aparece el JEFE MAESTRO. Una nave del Pacto y docenas de esos repugnantes bichos desembarcan. El cielo se llena de banshes sobre un crater gigante que en realidad... HALO 3 ya tiene logo oficial.
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