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Tomb Raider - Detalles
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 Tema: Tomb Raider - Detalles [Página 1]
Link está conectado #1 - Tomb Raider - Detalles
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9,067 Posts

30 April 2011 22:28  

Aunque se anunció a finales del año pasado el nuevo Tomb Raider de la mano de Square Enix, y se mostraron algunas imágenes y se comentaron los primeros detalles sobre el nuevo enfoque de su jugabilidad, con una Lara Croft más joven y la importancia de la supervivencia, ahora gracias a una exclusiva concedida a varias revistas se han conocido nuevos datos.

La revista española Hobby Consolas, que cuenta con una exclusiva y lleva el juego en portada, ha dado a conocer los siguientes detalles:

- Si entras en este juego esperando a la Lara Croft de los últimos Tomb Raider, te decepcionarás. Esta Lara es humana, sangra y sufre, y tendrá que luchar por su supervivencia.
- Tendrás que acostumbrarte a ver el miedo y el dolor en la cara de Lara. Sus expresiones, e incluso los movimientos de cámara, se han realizado con captura de movimiento.
- El nuevo juego, titulado simplemente Tomb Raider, será un reinicio completo. Los desarrolladores decidieron volver a imaginar a Lara Croft, que tendrá muy poco en común con la mujer de los títulos anteriores, que tenía un cuerpo envidiable y podía realizar acrobacias sobrehumanas a voluntad. La historia principal, el desarrollo, e incluso la protagonista volverán a empezar desde cero en este juego.
- La historia gira en torno a una joven Lara Croft, quien se muestra como un adolescente recién salida de la universidad. Una joven racional y analítica, que va en una expedición en un barco llamado Endurance, que se hunde junto a una isla cerca de la costa de Japón. Ella es la única superviviente del naufragio.
- Las ayudas e indicaciones en pantalla se han reducido al mínimo, a pesar de que el juego muestra ciertas cosas, como lo que se puede quemar, o qué botones apretar en los eventos de quicktime.
- La zona central de la isla será el cuartel general. En este, podremos "comprar" habilidades, hacer herramientas nuevas o volver a las misiones que ya has terminado. El área restante se utiliza para escalar o buscar nuevas misiones.
- Lara tiene un "instinto de supervivencia". Pulsando un botón puede activar una vista especial que pone de un color diferente los elementos "interesantes" de nuestro entorno. El fondo y los objetos no relevantes se mostrarán en tonos de gris y las pistas de color amarillo. De esta manera podremos seguir las huellas normalmente invisibles para el ojo. Por ejemplo, unas huellas de lobo podrían llevarnos a un botiquín. Al llegar, uno de esos animales podría atacarnos.
- Los puzles serán más complejos que en anteriores entregas. No será sólo observar el escenario, sino que habrá que pensar en cómo interactuar con el agua y el fuego, la importancia de la gravedad, los explosivos, etcétera.
- La cámara utiliza encuadres innovadores para incrementar las sensaciones de angustia o claustrofobia. El juego tiene un motor gráfico renovado conocido como Crystal Engine.

También se habla de qué juegos, o incluso películas o series de televisión, han influido a este nuevo Tomb Raider:

- La física de Half Life 2. El uso de la gravedad o las corrientes de agua fue ya fue explorado en este clásico. Aquí estos conceptos será aplicados con el uso de objetos como cajas y barriles.
- La atmósfera de Uncharted. Las reflexiones en voz alta y a solas de Nathan serán imitados por Lara, así como las situaciones extremas para el protagonista.
- La "visión" de Assassin’s Creed. La visión del Aguila de Ezio señalando los diferentes objetivos utilizando colores. Lara será capaz de hacer algo similar con su instinto de supervivencia.
- La historia del origen de Batman Begins. El primer acto en la película mostró el duro camino de Bruce Wayne para convertirse en Batman. Este "Viaje del héroe" guiará también los primeros pasos de Lara.
- El sufrimiento de 127 Horas. En esa película, el personaje principal tiene que castigar su cuerpo para sobrevivir. La escena más famosa en la película inspiró en los chicos de Crystal Dynamics y decidieron forzar la de resistencia de Lara hasta el límite.
- Los misterios de Perdidos. Extraños barcos hundidos, una remota isla llena de misterios, la influencia del argumento de la serie de televisión Perdidos ha sido reconocida por Crystal Dynamics.

Otra revista, esta vez una francesa llamada Consoles, ha revelado algunos detalles más:

- La aventura se divide en tres grandes "episodios", cada uno correspondiente a una parte de la transformación de Lara en una aventurera: sobrevivir, rescate y escapar.
- Las leyes de la gravedad y la fuerza centrífuga permiten a Lara pasar a través de los obstáculos.
- La transición entre escenas cinemáticas y el juego es casi invisible.
- El dolor de Lara se acentúa por los efectos de cámaras cercanas a su cara, con la pantalla borrosa.
- Lara sufrirá cambios a lo largo del juego. Ella va a evolucionar de una mujer joven, sin experiencia, a una aventurera. Será algo evidente en su equipo (el artículo dice que podría ser posible ver sus dos pistolas), por ejemplo.
- Lara sólo puede utilizar el instinto de supervivencia cuando está parada.
- Hay muchas maneras de resolver puzles, y algunas veces tendrás que intentarlo varias veces gracias a la utilización de la física.
- Se han visto Estatuas de Buda en el juego. Aunque se especula que podrían ser puntos de salvado, su función exacta se desconoce por ahora.
- Algunos elementos del escenario se caen cuando Lara se encuentra en ellos durante demasiado tiempo.

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Link está conectado #2 - Re: Tomb Raider - Detalles
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28 May 2011 13:33  

Square Enix ha confirmado que el próximo viernes, 3 de junio, mostrará el primer tráiler del nuevo Tomb Raider, aunque ha dejado claro que se tratará de una secuencia cinemática. Esto dejo abierta la posibilidad de que el juego en sí sea mostrado durante alguna de las conferencias que tendrán lugar previamente al E3 de Los Ángeles.

Del citado vídeo, que se podrá ver a través de la web oficial de Tomb Raider, Square Enix ha mostrado dos capturas de pantalla que muestran a Lara Croft en entornos más oscuros de lo habitual en la serie.

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Link está conectado #3 - Re: Tomb Raider - Detalles
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3 June 2011 11:57  

"Turning Point" Debut Trailer:

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Impresionante presentación! Qué ganas de verlo en movimiento este E3!!



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TheGorka está desconectado #4 - Re: Tomb Raider - Detalles
TheGorka

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6,012 Posts

3 June 2011 12:10  

Muy guapo el trailer,ahora,esta no es la verdadera lara croft,sino un remake de la saga,vamos a ver,cuando lara croft era pequeña no habia mp3 como el que escucha,esto es como el nuevo devil may cry...una limpieza de cara.Pese a tener buena pinta,me jode que hagan esto,es como en el cine.


tucson está conectado #5 - Re: Tomb Raider - Detalles
tucson

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3,589 Posts

3 June 2011 18:03  

El trailer es sobresaliente, lo normal siendo cinemáticas de Square Enix.

La nueva Lara no la han lavado la cara es tal como es, con roces, heridas y suciedad. Que Lara no es de goma.

Yiyou está desconectado #6 - Re: Tomb Raider - Detalles
Yiyou

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591 Posts

3 June 2011 21:20  

Cuando se lanza de una parte del barco a la otra se hubiera quedado clavadita en los salientes metálicos, pero se lo perdonamos porque es Lara.

 Genial el video, lo que no me gusta es el final.

TheGorka está desconectado #7 - Re: Tomb Raider - Detalles
TheGorka

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6,012 Posts

3 June 2011 23:23  

Estan volviendo a inventarse a lara croft desde cero pero mas real como quien dice...


Link está conectado #8 - Re: Tomb Raider - Detalles
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9,067 Posts

23 November 2011 16:09  

El director artístico del equipo responsable del nuevo Tomb Raider, Brian Horton, ha asegurado a través de los foros oficiales de la compañía que el nuevo diseño de Lara Croft responde a las necesidades del estudio para conferirle un aspecto mucho más humano y práctico que el habitual toque sexy que siempre ha caracterizado a esta heroína.

- “Como seguidores de los clásicos, queríamos respetar el traje original de alguna manera, y nuestro primer concepto fue el de una camiseta de tirantes azul”, ha explicado. Sin embargo, y pese a haber mantenido este diseño durante algún tiempo, al final optaron por “un color más neutral” porque éste encajaría mejor con “la personalidad que estábamos haciendo para ella en esta historia sobre sus orígenes.”

Como ha destacado el creativo, Lara Croft no está interesada “en destacar porque no ha conseguido todavía la confianza en sí misma.” La elección de un color neutro como el gris era, por tanto, la decisión que mejor cuadraba con este nuevo enfoque del personaje. Además, prosigue Horton, “el gris también tenía un interesante efecto secundario, ya que dependiendo de la luz cambia de color. Usamos el color en la iluminación del juego para expresar emociones, y que el traje de Lara también variara basándose en estos cambios de color.”

Para terminar, Horton ha recordado que en ningún momento querían que la protagonista llevara un uniforme, así que optaron por un diseño de vestuario que fuera fácil de encontrar en una tienda.

- “Nuestra meta ha sido crear la versión más creíble y terrenal posible de Lara”, concluye.

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Link está conectado #9 - Re: Tomb Raider - Detalles
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22 January 2012 11:06  

Karl Stewart, global brand manager de Crystal Dynamics, ha hablado a través de los foros oficiales de EIDOS sobre el desarrollo de la esperada nueva entrega de las aventuras de Lara Croft y que responderá al escueto nombre de Tomb Raider.

- "El juego tiene muchos caminos de juego y muchos estilos de experiencia jugable", declaró Stewart.

- "Hay un gran descubrimiento por hacer, y ese gran descubrimiento desbloqueará el misterio de la isla entera y responderá a las preguntas. Hay ítems y artefactos que tendrás que coger y encontrar en la isla, pero todo apunta a este gran descubrimiento".

El ejecutivo ha desmentido que haya trama romántica en el juego, "he leído el guión ahora y en muchas ocasiones, y puedo deciros que no hay intereses amorosos en el juego. Ella está tratando de sobrevivir, está ocupada. Sobrevivir es todo lo que puede soñar ahora mismo".

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tucson está conectado #10 - Re: Tomb Raider - Detalles
tucson

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22 January 2012 19:31  

Por fin un juego de Lara que realmente me llama mucho la atención, se ha cuidado hasta el mínimo detalle (especialmente indicado para los que nos quedamos disfrutando de los detalles)  y será una buena aventura totalmente diferente a lo que estabamos a costumbrados, buena idea, gracias a Cristal Dynamics y Eidos.